Continuous Christmas Ver1.0
단순한 방식과 연속적인 패턴을 갖고 있던 기존 퍼즐게임에서 벗어나 좀 더 획기적이고 오랜 시간 플레이가 가능한 퍼즐게임을 만드는데 목표를 두고 개발 되었습니다.
◆ 게임이 시작될 경우 메뉴화면에는 Start, Help, Option 의 메뉴가 존재하게 됩니다.
◆ Start는 새로운 퍼즐게임의 시작, Help는 게임에 대한 도움말, Option은 효과음 및 배경음을 설정할 수 있게 됩니다.
◆ 게임의 진행은 8*8 보드판 위에 존재하는 4종류의 블록들이 주기적인 시간에 따라 종류가 변경되어 나타나게 됩니다.
◆ 게임의 기본 시간은 60초로, 주어진 시간 동안 블록들을 제거해 많은 점수를 획득하는 것에 목표를 두고 있습니다.
◆ 게임 방법은 보드 위의 블록들을 같은 종류의 블록들만 이어서 터치함으로써 연결 길이가 길어질수록 많은 점수와 추가 시간을 얻게 됩니다.
◆ 지속적으로 시간이 흘러가기 때문에 변해가는 블록들 사이에서 최대한 길게 블록을 연결시키는 것이 많은 점수를 얻을 수 있는데 도움이 됩니다.
◆ 게임 진행 과정에서 블록 종류에 해당하는 아이템들이 생기게 되는데 아이템의 사용으로 해당 아이템의 종류에 맞는 블록들을 모두 제거해주는 역할을 하게 됩니다.
◆ 아이템의 사용은 한 종류의 블록들을 없애주어 점수와 시간을 추가적으로 획득할 수 있으며 한 종류의 블록이 없어지기 때문에 블록들이 변하기 까지는 더욱 길게 블록들을 연결할 수 있게 됩니다.
◆ 게임이 종료 되면 획득한 점수를 보여주며 메뉴화면으로 돌아가게 됩니다.
앞으로의 개발 방향은 플레이어가 획득한 점수를 모든 플레이어들과 연결시켜 최고 점수를 지속적으로 확인할 수 있도록 하며, 최대 4인 플레이가 가능하도록 네트워크 플레이를 구현하는데 중점을 둘 것입니다.
만든이 : 한국산업기술대학교 게임공학과 김세영 김영식